Crónica de batalha

Alberto C. desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o bispo de Lobo captura o dama de Alberto C. em D6.

Alberto C. é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o peão em E3.

Lobo avança até B2 e fica com o nosso peão.

De C1 para B2, o bispo de Alberto C. engole o peão de Lobo.

Lobo move o seu peão de C3 para B2 e derruba o bispo de Alberto C.

Um golpe limpo: o dama de Alberto C. derruba o cavalo em D6.

Lobo avança até D6 e fica com o nosso dama.

Alberto C. é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
20 s
Lances
6
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
3 / 3
Material capturado (herói / rival)
5 / 13
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21