Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Esqueleto.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em A2.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Esqueleto.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói dá xeque com o torre em A8.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D7; então o torre de o nosso herói ocupa G8, deixando A8 para trás. Esqueleto responde movendo o seu bispo de C5 para A3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G8 para B8.
O cavalo de Esqueleto chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em C2.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para D1, e esqueleto coloca o peão em F5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em C2.
O cavalo de Esqueleto chega a E1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de F4 para F2.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B7.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a A2. De B3 para A2, o rei de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.
O cavalo de Esqueleto avança de E1 para G2. o nosso herói avança o seu torre de B7 para A7. Esqueleto avança até A7 e fica com o nosso torre.
De A2 para A3, o rei de o nosso herói engole o bispo de Esqueleto.
Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até C8; então o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando A3 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de H6 para H5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para C3.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, enquanto o peão de Esqueleto avança de H7 para H6.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para D2, e esqueleto coloca o cavalo em E1, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E1.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até H4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de D5 para D4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e o rei de Esqueleto avança de D8 para E8.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F5.
Esqueleto coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D7. O rei de o nosso herói ocupa H5, deixando G4 para trás, e logo a seguir esqueleto responde movendo o seu peão de C6 para C5.
De H5 para H6, o rei de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5. O rei de Esqueleto avança de D7 para E7, e o nosso herói avança o seu rei de G5 para F4.
Esqueleto coloca o cavalo em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4, e logo a seguir das trevas, Esqueleto empurra o rei até E6.
O peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás; então esqueleto responde movendo o seu rei de E6 para D6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E6, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7. O cavalo de Esqueleto avança de A7 para B5.
Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Esqueleto coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa C8, deixando H8 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de C5 para C4.
De C8 para C6, o dama de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a A7. Ao tomar o peão em C4, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.
O rei de Esqueleto avança de F7 para F6; então o nosso herói avança o seu dama de C4 para C7. Esqueleto coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa.
Ao tomar o cavalo em C6, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F5; então o dama de o nosso herói ocupa D6, deixando C6 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de F5 para G4.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D6 para E5, e com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F4, enquanto o rei de Esqueleto avança de H3 para G2.
o nosso herói avança o seu dama de F4 para H4. Esqueleto coloca o rei em F1, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G3.
Nem o nosso herói nem Esqueleto alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 10 min 48 s
- Lances
- 81
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 24 / 5
- Primeira captura
- lance 5
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 348 partidas terminadas (182 vitórias, 108 derrotas, 58 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 56 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (81 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.