Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Urso musgoso no piso 27.
O dama de Alberto C. cai sobre F3 e derrota o dama de Urso musgoso!
Alberto C. cai perante o mate de Urso musgoso. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Alberto C. fica com o dama inimigo ao plantar-se em F3.
O peão de Urso musgoso cai sobre F3 e arranca o dama a Alberto C.
O rei de Alberto C. ocupa F1, deixando E1 para trás. Urso musgoso responde movendo o seu peão de C3 para C2, enquanto alberto C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3.
Com astúcia de masmorra, Urso musgoso leva o torre a C6. Alberto C. captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Em C1, Urso musgoso promove e ganha um torre de reforço.
Alberto C. avança o seu cavalo de C3 para D1, e logo a seguir urso musgoso coloca o torre em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em E1.
Xeque-mate: Urso musgoso remata Alberto C. em G1.