Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.

Lobo move o seu torre de A1 para D1 e derruba o dama de o nosso herói!

Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para D6.

Lobo dá xeque com o torre em A1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D1. Das trevas, Lobo empurra o peão até B2, e o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lobo desaparece sem deixar rasto.

Depois de derrubar o dama em D1, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em E4.