Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o dama de o nosso herói!
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3; então o rei de Rato avança de E8 para F8.
o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4, e logo a seguir rato coloca o cavalo em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B3.
Das trevas, Rato empurra o peão até G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Rato responde movendo o seu peão de E5 para E4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
O rei de Rato avança de F7 para G6. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Das trevas, Rato empurra o rei até H7, e o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5; então o cavalo de Rato avança de B8 para D7.
Desde H6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para H8. Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D7 para B8.
o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7; então rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até A6. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em E7.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B2.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o dama de o nosso herói em B2.
o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4. Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Um golpe cruel: o dama de Rato captura o peão de o nosso herói em E4.
O peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Rato dá xeque com o dama em C2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3. O cavalo de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. Xeque de Rato: o dama planta-se em F2.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para E5. Depois de derrubar o peão em G3, Rato ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, e o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F5 para trás.
Xeque de Rato: o dama planta-se em D3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para G7. Rato dá xeque com o dama em D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6; então o cavalo de Rato avança de B6 para A8. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.
Rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até D7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A8.
O dama de Rato chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para F6. Xeque de Rato: o dama planta-se em F3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5. Rato dá xeque com o dama em E2.
o nosso herói avança o seu rei de E5 para D4. O dama de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em D3.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A8 para C6.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C2; então o rei de Rato avança de D8 para E8.
o nosso herói avança o seu dama de C2 para G2, e logo a seguir rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G2 para G3.
Das trevas, Rato empurra o rei até E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8. Desde F4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para H8.
o nosso herói avança o seu peão de C6 para C7; então rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.
Rato responde movendo o seu rei de G6 para G7. o nosso herói dá xeque com o dama em G4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Mate. O dama de o nosso herói em H5 deixa Rato sem escape.