Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em B6.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3; então o rei de Rato avança de E8 para F8.

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4, e logo a seguir rato coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para G7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, e logo a seguir o rei de Rato avança de F6 para E6.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para C3; então rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Das trevas, Rato empurra o rei até D6. o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Rato em xeque.

Rato responde movendo o seu rei de D6 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A5; então o peão de Rato avança de E7 para E6. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B6.

Rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B6 para C7.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B6 para C5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6, e logo a seguir o peão de Rato avança de G5 para G4.

o nosso herói avança o seu rei de D6 para D7; então rato coloca o rei em A8, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até A7, e o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando D7 para trás.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.