Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em G3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de F2 para G3.

O rei de Lesma avança de D8 para E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Lesma empurra o bispo até F4.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F4.

Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E8 para D8.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Lesma coloca o peão em E5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C8, e o bispo de o nosso herói ocupa G5, deixando H6 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de H7 para H5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o rei de Lesma avança de C7 para C6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D7.

Lesma coloca o rei em B5, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até A4, enquanto o dama de o nosso herói ocupa B8, deixando D8 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de A4 para A5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, e logo a seguir o peão de Lesma avança de H5 para H4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G3 para H4.

Lesma coloca o rei em A5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6. Das trevas, Lesma empurra o rei até A6, e o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de A6 para A5. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C3.

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.