Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Rato move o seu rei de E2 para E1 e derruba o dama de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o peão até A4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1; então o peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e logo a seguir rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. O peão de Rato cai sobre H5 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3; então com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de F8 para G6.
o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4; então rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.
Das trevas, Rato empurra o rei até D5. o nosso herói dá xeque com o peão em E4.
Rato responde movendo o seu rei de D5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a H4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G4 para H5.
O cavalo de Rato avança de H4 para F5. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6. O cavalo de Rato cai sobre H6 e arranca o peão a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a D3.
Rato responde movendo o seu rei de C4 para B5. o nosso herói dá xeque com o peão em C4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de G8 para E7.
o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Rato em xeque.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C5.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até G6, e o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E3 para trás.
Rato dá xeque com o cavalo em H4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em E4.
o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5, e logo a seguir rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Das trevas, Rato empurra o rei até D3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D3 para E2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para A1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de G6 para H4.
o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o rei em D1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7.
Das trevas, Rato empurra o rei até C2. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu cavalo de H4 para F5, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para G1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D2.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G8; então o cavalo de Rato avança de F5 para D6. o nosso herói avança o seu dama de G8 para H8, e logo a seguir rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G8. Das trevas, Rato empurra o cavalo até F5, enquanto o dama de o nosso herói ocupa F8, deixando G8 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de F5 para D4, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F8 para G8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C1.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A8, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D4 para B5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A8 para A4.
Rato coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A8. Das trevas, Rato empurra o rei até D2, e o dama de o nosso herói ocupa H8, deixando A8 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D2 para D3, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para H7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F5.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de H7 para F5.
O rei de Rato avança de D3 para C3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Rato coloca o rei em D2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até C3, enquanto o dama de o nosso herói ocupa A8, deixando A4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C3 para D2, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C2.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e logo a seguir o rei de Rato avança de C2 para D3. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6; então rato coloca o rei em D2, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
Das trevas, Rato empurra o rei até E2, e o peão de o nosso herói ocupa A7, deixando A6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E2 para F1.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A3; então o rei de Rato avança de G1 para F2.
o nosso herói avança o seu dama de A3 para C1, e logo a seguir rato coloca o rei em E2, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E1.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em E1.
O peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E1 para D2, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6, e logo a seguir o rei de Rato avança de D3 para D4.
o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7; então rato coloca o rei em C3, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até D4. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C6 para C7.
Rato responde movendo o seu rei de D4 para D3, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C7 para H2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6; então o rei de Rato avança de C4 para D4. o nosso herói avança o seu peão de C6 para C7, e logo a seguir rato coloca o rei em C5, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até B6. Desde A6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de B6 para C5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H3, e logo a seguir o rei de Rato avança de D4 para C5.
Desde H5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H4.
Das trevas, Rato empurra o rei até E5, e o dama de o nosso herói ocupa A4, deixando H4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E5 para F5, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A8 para H1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H8; então o rei de Rato avança de G5 para F5.
o nosso herói avança o seu dama de A4 para H4.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.