Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de E3 para D4 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Um golpe cruel: o bispo de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em G3.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G3.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1; então o torre de Esqueleto avança de G4 para G6.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Esqueleto coloca o torre em G4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até D4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de E6 para E7.
o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de E3 para D4.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O cavalo de Esqueleto avança de B6 para D5; então o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6. Esqueleto coloca o torre em C7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3, e das trevas, Esqueleto empurra o rei até E7. O cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando F3 para trás.
Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de A6 para C5. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para E2; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a A7.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B2, e logo a seguir o cavalo de Esqueleto avança de C5 para E6. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E6.
Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Esqueleto coloca o peão em G5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de E6 para G5.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até B3; então o torre de o nosso herói ocupa A3, deixando A1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de A7 para C7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A3 para B3.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D7; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até B7. O rei de Esqueleto avança de E7 para D6.
o nosso herói captura o torre em D7 e deixa Esqueleto em xeque.
Um golpe cruel: o rei de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em C6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H7, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o rei até B6. O cavalo de o nosso herói ocupa E4, deixando G5 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu rei de B6 para A6; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E4 para C3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a B6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D5.
O rei de Esqueleto avança de B6 para C5. o nosso herói avança o seu cavalo de D5 para C7, enquanto esqueleto coloca o rei em C6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D4, e das trevas, Esqueleto empurra o rei até D6. O bispo de o nosso herói ocupa B6, deixando D4 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu rei de D6 para C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de B6 para A5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a C5; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4. O rei de Esqueleto avança de C5 para D4.
o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e esqueleto coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o rei até D4.
O peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de D4 para C4.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D4. o nosso herói dá xeque com o cavalo em B5.
O rei de Esqueleto avança de D4 para C5. Desde G5, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H6.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D7. o nosso herói dá xeque com o dama em G7.
Esqueleto responde movendo o seu rei de D7 para E8. Mate. O torre de o nosso herói em H8 deixa Esqueleto sem escape.