Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Dragão ancião. A masmorra observa em silêncio.

Dragão ancião avança o seu dama até D1 e fica com o nosso dama.

o nosso herói é forçado a fugir. Dragão ancião fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em C3.

Dragão ancião avança até G2 e fica com o nosso peão.

De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Dragão ancião.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Dragão ancião no tabuleiro.

Dragão ancião dá xeque com o torre em E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. Dragão ancião captura o torre em H1 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. Dragão ancião captura o peão em H2 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1, e logo a seguir das trevas, Dragão ancião empurra o rei até D7. O cavalo de o nosso herói ocupa F4, deixando E2 para trás.

O dama de Dragão ancião chega a H1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para F2. Dragão ancião avança até D1 e fica com o nosso dama.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H5. Dragão ancião dá xeque com o torre em E2.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para G3. O dama de Dragão ancião chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Xeque de Dragão ancião: o torre planta-se em E4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F5.

Dragão ancião dá xeque com o dama em F2.

o nosso herói é forçado a fugir. Dragão ancião fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 43 s
Lances
42
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
3 / 4
Material capturado (herói / rival)
7 / 16
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 94

Contra Dragão ancião, os heróis venceram 44 % de 18 partidas terminadas (8 vitórias, 10 derrotas, 0 empates). Duração média: 24 lances. Tempo médio de partida: 3 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (42 lances) durou mais do que 83 % das partidas deste andar.

Mais do andar 94