Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lich menor no piso 19.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A4 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lich menor foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em A4.

Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o rei a F7. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H1 para H7.

O rei de Lich menor avança de F7 para G8. o nosso herói avança o seu torre de A4 para H4, e logo a seguir lich menor coloca o torre em E8, vigiando cada casa.

Desde D5, o dama de o nosso herói obriga Lich menor a defender-se.

Das trevas, Lich menor empurra o rei até F8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Lich menor responde movendo o seu rei de F8 para E7. o nosso herói dá xeque com o dama em E4.

Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o rei a D7. o nosso herói captura o torre em E8 e deixa Lich menor em xeque.

O rei de Lich menor avança de D7 para D6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D4.

Lich menor coloca o rei em C5, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E5.

Das trevas, Lich menor empurra o rei até C6. Desde C4, o torre de o nosso herói obriga Lich menor a defender-se.

Lich menor responde movendo o seu rei de C6 para B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C5.

Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A4; então o peão de Lich menor avança de C7 para C6.

Mate. O dama de o nosso herói em A5 deixa Lich menor sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 14 s
Lances
25
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
18 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 19

Contra Lich menor, os heróis venceram 42 % de 55 partidas terminadas (23 vitórias, 27 derrotas, 5 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 1 min 44 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (25 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.

Mais do andar 19