Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G2.
Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu cavalo de E7 para G6; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para D2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a F8.
De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
O rei de Centopeia avança de E8 para E7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.
Centopeia coloca o bispo em E6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F6.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em C5.
Centopeia responde movendo o seu cavalo de F8 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o rei de Centopeia avança de G6 para F7. o nosso herói avança o seu torre de C5 para A5.
O peão de Centopeia chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Centopeia empurra o peão até D5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás.
Centopeia responde movendo o seu peão de D4 para D3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A7.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a D7. Ao tomar o bispo em D7, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
O rei de Centopeia avança de F7 para E6. o nosso herói avança o seu torre de D7 para D8, enquanto centopeia coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C3. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em F6.
Centopeia avança até F6 e fica com o nosso bispo.
De D8 para D5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D4, enquanto o rei de Centopeia avança de F6 para F5.
o nosso herói avança o seu torre de D4 para D7, e centopeia coloca o peão em G5, vigiando cada casa. Desde D5, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D6.
Centopeia responde movendo o seu rei de F6 para E7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de D6 para G6. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em H2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3. Centopeia dá xeque com o torre em G2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em G2.
Centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa. De G6 para G5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até D2. Desde D5, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para C6. De D5 para D2, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D4, enquanto o rei de Centopeia avança de C7 para B8.
De D4 para E4, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia coloca o rei em A7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até B8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de B8 para C7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e o rei de Centopeia avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu torre de D4 para D8, enquanto centopeia coloca o rei em B5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Centopeia empurra o rei até C6.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Centopeia responde movendo o seu rei de C6 para B7. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a A6. Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
O rei de Centopeia avança de A6 para B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.
Centopeia coloca o rei em B7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até C6. Desde A6, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Centopeia responde movendo o seu rei de C6 para D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B7.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em A8.