Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para E3 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B3.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3.

Depois de derrubar o peão em E3, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E3.

Esqueleto coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3. Das trevas, Esqueleto empurra o torre até A7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Esqueleto responde movendo o seu torre de A7 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H5, e logo a seguir o torre de Esqueleto avança de D5 para D4.

o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de E3 para D4.

Esqueleto coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E7, e o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de F6 para F5.

o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Esqueleto em xeque.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. o nosso herói captura o peão em F5 e deixa Esqueleto em xeque.

O rei de Esqueleto avança de F7 para E8. Desde E6, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Esqueleto coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E6 para C6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7. o nosso herói dá xeque com o dama em C7.

Esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para F6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de F6 para G6. o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4; então esqueleto coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Esqueleto em xeque.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G6. o nosso herói impõe o mate final a partir de H6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 5 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
20 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11