Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para E3 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B3.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3.
Depois de derrubar o peão em E3, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E3.
Esqueleto coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3. Das trevas, Esqueleto empurra o torre até A7.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Esqueleto responde movendo o seu torre de A7 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H5, e logo a seguir o torre de Esqueleto avança de D5 para D4.
o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de E3 para D4.
Esqueleto coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E7, e o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de F6 para F5.
o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Esqueleto em xeque.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. o nosso herói captura o peão em F5 e deixa Esqueleto em xeque.
O rei de Esqueleto avança de F7 para E8. Desde E6, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E6 para C6.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7. o nosso herói dá xeque com o dama em C7.
Esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para F6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de F6 para G6. o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4; então esqueleto coloca o rei em F6, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Esqueleto em xeque.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G6. o nosso herói impõe o mate final a partir de H6.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 5 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.