Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Mineiro louco no piso 34.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para H5 e captura o peão inimigo.
Xeque-mate. Mineiro louco derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão em H5 e deixa Mineiro louco em xeque.
Das trevas, Mineiro louco empurra o rei até E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Mineiro louco confuso.
Mineiro louco responde movendo o seu peão de D4 para D3.
o nosso herói cai perante o mate de Mineiro louco. A masmorra não perdoa.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 1 s
- Lances
- 20
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 34
Contra Mineiro louco, os heróis venceram 32 % de 25 partidas terminadas (8 vitórias, 16 derrotas, 1 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (20 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.