Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Mineiro louco no piso 34.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para H5 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Mineiro louco derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão em H5 e deixa Mineiro louco em xeque.

Das trevas, Mineiro louco empurra o rei até E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Mineiro louco confuso.

Mineiro louco responde movendo o seu peão de D4 para D3.

o nosso herói cai perante o mate de Mineiro louco. A masmorra não perdoa.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 1 s
Lances
20
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 34

Contra Mineiro louco, os heróis venceram 32 % de 25 partidas terminadas (8 vitórias, 16 derrotas, 1 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (20 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.

Mais do andar 34