Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Bruxa da clareira no piso 28.
Após 10 jogadas, o pó ainda não assentou.
Xeque-mate. Bruxa da clareira derrota Alberto C. neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O registo de jogadas não pôde ser reconstruído, mas o eco do combate ainda ressoa na masmorra.
Alberto C. cai perante o mate de Bruxa da clareira. A masmorra não perdoa.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 24 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 28
Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 52 % das partidas deste andar.