Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Rato avança o seu rei até C7 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Rato empurra o peão até G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Rato responde movendo o seu peão de A3 para A2, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Em A1, Rato promove e ganha um torre de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e logo a seguir o peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7; então rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Rato empurra o peão até D6. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7. Desde H7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. o nosso herói captura o peão em C7 e deixa Rato em xeque.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em C7.
o nosso herói avança o seu rei de G3 para G4, e logo a seguir rato coloca o torre em F1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5.
Das trevas, Rato empurra o torre até F6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F6.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para F7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G8, e logo a seguir o peão de Rato avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu rei de G8 para F8; então rato coloca o peão em E3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E8. Das trevas, Rato empurra o peão até D4, e o rei de o nosso herói ocupa E7, deixando E8 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E7 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5; então o rei de Rato avança de D8 para C7. o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4, e logo a seguir rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até D6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F3 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de E3 para E2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para G1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e logo a seguir o rei de Rato avança de C7 para D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F2 para E2.
Xeque de Rato: o peão planta-se em D3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Das trevas, Rato empurra o rei até C5, e o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4; então o peão de Rato avança de A4 para A3.
o nosso herói avança o seu rei de F4 para E5, e logo a seguir rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6.
Das trevas, Rato empurra o peão até C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Rato responde movendo o seu peão de C3 para C2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B4. Em A1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3. Xeque de Rato: o dama planta-se em C3.
o nosso herói avança o seu rei de B3 para A4. Rato dá xeque com o dama em A1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Das trevas, Rato empurra o rei até E3, e o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando B4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E3 para F4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3. O dama de Rato chega a B1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de B3 para A3. Em C1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4. Rato dá xeque com o dama em A2.
O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando A4 para trás. O dama de Rato chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para A5. Xeque de Rato: o dama planta-se em D2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6. Rato dá xeque com o dama em B2.
o nosso herói avança o seu rei de B6 para C6. O dama de Rato chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6. Xeque de Rato: o dama planta-se em B1.
O rei de o nosso herói ocupa C6, deixando B6 para trás. Rato responde movendo o seu dama de D2 para F4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para D7.
O dama de Rato chega a A4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E7. Xeque de Rato: o dama planta-se em E4.
o nosso herói avança o seu rei de E7 para F7. Rato dá xeque com o dama em B3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G7. O dama de Rato chega a B7 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G7 para trás. Rato responde movendo o seu dama de E4 para E8.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.