Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant jovem no piso 22.

O peão de o nosso herói cai sobre G3 e derrota o peão de Treant jovem!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Treant jovem e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Depois de derrubar o peão em D2, Treant jovem ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para D2.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Treant jovem atravessa a casa sem a ver.

Treant jovem coloca o bispo em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3, e das trevas, Treant jovem empurra o cavalo até C4.

O dama de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás, enquanto treant jovem responde movendo o seu dama de B7 para B5.

Treant jovem cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 30 s
Lances
43
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
2 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 84 % das partidas deste andar.

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