Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Esqueleto. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G1.

O fio de Esqueleto fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em F4.

Esqueleto avança até F4 e fica com o nosso bispo.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2, e com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, enquanto o cavalo de Esqueleto avança de F7 para E5.

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, e esqueleto coloca o torre em G1, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F4.

Das trevas, Esqueleto empurra o peão até C3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F4 para trás. Esqueleto responde movendo o seu peão de C3 para C2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E3.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. O peão de Esqueleto coroa em C1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E2, enquanto esqueleto coloca o cavalo em D3, vigiando cada casa. De E2 para D3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.

Xeque de Esqueleto: o dama planta-se em C4.

O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D3 para trás. Esqueleto dá xeque com o dama em C3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F2, e com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em G1.

Xeque de Esqueleto: o dama planta-se em C1.

o nosso herói avança o seu rei de G1 para G2. Esqueleto dá xeque com o dama em B2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.

Esqueleto responde movendo o seu cavalo de A5 para C4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F3 para F4. Esqueleto dá xeque com o dama em B3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, e o peão de Esqueleto avança de B5 para B4. o nosso herói avança o seu rei de G4 para H5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Mate. Esqueleto fecha o cerco e o nosso herói cai em H3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 4 s
Lances
38
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
16 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (38 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11