Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em A3.
Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4; então o peão de Rato avança de C6 para C5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6. Xeque de Rato: o peão planta-se em E5.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para D5; então rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Das trevas, Rato empurra o peão até G5, e o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6; então o rei de Rato avança de G6 para H7.
o nosso herói avança o seu rei de E6 para D7, e logo a seguir rato coloca o peão em D5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D7 para C7.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em C4.
O rei de o nosso herói ocupa D7, deixando C7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H7 para G7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G4. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de G7 para H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C8 para C4.
Rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e o dama de o nosso herói ocupa F4, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para E7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7; então o rei de Rato avança de H7 para H8.
o nosso herói avança o seu dama de F4 para G4, e logo a seguir rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de G7.