Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

O dama de o nosso herói cai sobre C7 e derrota o cavalo de Lesma!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Lesma empurra o rei até D8. De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para E8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e o peão de Lesma avança de G4 para G3. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, enquanto lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Lesma empurra o peão até B2.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em B2.

Lesma responde movendo o seu cavalo de E8 para C7. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G8. Lesma dá xeque com o peão em G2.

De G8 para G2, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em E4, o nosso herói mete Lesma em xeque.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa B7, deixando E4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F7 para F8.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em C7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. De C7 para B6, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.

O rei de Lesma avança de G8 para H8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B5.

Lesma coloca o peão em D5, vigiando cada casa. De B5 para C5, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G8; então o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G8 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C5 para F2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em F6.

O rei de Lesma avança de G8 para H7. De C4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D6. Das trevas, Lesma empurra o rei até H7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de H7 para G8. Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H7. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma avança de H7 para G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.

Lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E8.