Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.
Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o bispo de o nosso herói em G2.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu bispo de F1 para G2; então esqueleto coloca o cavalo em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.
Xeque de Esqueleto: o bispo planta-se em E3.
O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F2 para trás. Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o bispo de o nosso herói em G2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a F3.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Esqueleto.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 19 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 3
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.