Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Lich menor.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A4 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lich menor foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A4, o torre de o nosso herói engole o dama de Lich menor.

Das trevas, Lich menor empurra o cavalo até C5; então o torre de o nosso herói ocupa C4, deixando A4 para trás. O cavalo de Lich menor chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Lich menor captura o peão em H2 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em H2.

Lich menor avança até H2 e fica com o nosso torre.

o nosso herói avança o seu torre de C4 para H4. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Lich menor confuso.

O peão de Lich menor coroa em H1 e nasce um cavalo hostil.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lich menor e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 33 s
Lances
27
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
14 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 19

Contra Lich menor, os heróis venceram 42 % de 55 partidas terminadas (23 vitórias, 27 derrotas, 5 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 1 min 44 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 19