Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o dama de o nosso herói em D5.
o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e o rei de Rato avança de D8 para E8.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para E3, enquanto rato coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.
Das trevas, Rato empurra o peão até A4; então o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G6.
O peão de Rato avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até B7. De G8 para E6, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de B7 para A8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para F5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B8.
De E6 para D5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
O peão de Rato avança de C4 para C3. o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4. Rato avança até D5 e fica com o nosso dama.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Rato empurra o peão até A2; então o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando G3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de B8 para A7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, enquanto o peão de Rato avança de C3 para C2. De D4 para D5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato dá xeque com o peão em C6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. O peão de Rato coroa em C1 e nasce um dama hostil.
O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando E4 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em C5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para G4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a C1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e o dama de Rato avança de C1 para A1.
o nosso herói avança o seu rei de F5 para E6, enquanto rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7.
Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o rei de o nosso herói ocupa F8, deixando F7 para trás. Rato responde movendo o seu dama de A1 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F8 para G8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8. Rato dá xeque com o dama em F4.
o nosso herói avança o seu rei de F8 para E7. O dama de Rato chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D8. Xeque de Rato: o dama planta-se em D4.
O rei de o nosso herói ocupa C7, deixando D8 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para B8.
O fio de Rato cai em D8 e é mate contra o nosso herói.