Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
Centopeia avança o seu cavalo até E5 e fica com o nosso torre.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. Centopeia move o seu torre de G4 para G2 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até D5. De F1 para G2, o rei de o nosso herói engole o torre de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para F8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a B4.
De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
O rei de Centopeia avança de F8 para F7, enquanto o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1. Centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2; então das trevas, Centopeia empurra o rei até F7. O peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de F7 para G6.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B1 para H1. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E7.
O rei de Centopeia avança de G6 para F5, e o nosso herói avança o seu rei de G2 para G3. Centopeia coloca o rei em E4, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C5.
Centopeia captura o peão em F4 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando G3 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de E4 para D3. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em D4.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E4, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até H5. O cavalo de Centopeia chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para F1, e logo a seguir centopeia coloca o peão em F3, vigiando cada casa. Desde E5, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
Centopeia move o seu cavalo de D3 para E5 e derruba o torre de o nosso herói.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em E5.
Centopeia responde movendo o seu rei de E4 para E3. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para F4, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3, e o rei de Centopeia avança de E3 para D3. De H3 para G5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia coloca o rei em D2, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em F3, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até C2; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de A6 para A5.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para D2, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C4, enquanto o rei de Centopeia avança de C2 para B3.
Ao tomar o peão em A5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Centopeia coloca o rei em A3, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a D6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até B2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de B2 para A2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a A1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a B3.
O rei de Centopeia avança de A1 para A2; então o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5.
Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.