Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em E2.

Esqueleto cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

O cavalo de Esqueleto avança de C7 para D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Esqueleto coloca o bispo em C4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Esqueleto empurra o peão até B3.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C4.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Esqueleto atravessa a casa sem a ver.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

O peão de Esqueleto cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para C2.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C3.

Depois de derrubar o peão em E2, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de F1 para E2.

Esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B4.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até F5. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de B4 para A5.

Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em F2.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F2.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E7. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

O rei de Esqueleto avança de E7 para D6, e o nosso herói avança o seu bispo de E2 para F3. Esqueleto coloca o rei em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3.

Das trevas, Esqueleto empurra o peão até C5, e o torre de o nosso herói ocupa A3, deixando A1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de E6 para E5.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A3 para D3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D5; então o rei de Esqueleto avança de F6 para E6.

o nosso herói avança o seu dama de A7 para B7. Esqueleto coloca o peão em G5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F7. o nosso herói dá xeque com o torre em D7.

Esqueleto responde movendo o seu rei de F7 para G8. Mate. O dama de o nosso herói em C8 deixa Esqueleto sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 31 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 3
Material capturado (herói / rival)
22 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.

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