Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, e logo a seguir o cavalo de Lesma avança de H7 para G5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.

Lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Das trevas, Lesma empurra o peão até C4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4; então o peão de Lesma avança de C4 para C3.

o nosso herói avança o seu bispo de G5 para F6, e logo a seguir lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D7 para E6, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F6 para D4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de D7 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7; então lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de H8 para F6.

Lesma responde movendo o seu rei de C7 para B8, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F6 para E7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B6; então o peão de Lesma avança de D5 para D4. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C7.