Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lobo no piso 21.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C2 para D3 e captura o cavalo inimigo.

Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Lobo dá xeque com o cavalo em D3.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de C2 para D3.

O fio de Lobo cai em F2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
7 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21