Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre D5 e derrota o peão de Rato!

O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

O rei de Rato avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4, e rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Rato empurra o peão até G4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para E8; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para H6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C1, e o peão de Rato avança de D7 para D5. o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, enquanto rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

De C4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C6.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o rei de Rato avança de F7 para E8.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D2, e rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E5 para E4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F8, e o rei de Rato avança de C8 para D8.

o nosso herói avança o seu bispo de F8 para H6, enquanto rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8; então o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F8, enquanto o rei de Rato avança de C8 para B8.

o nosso herói avança o seu rei de F7 para E8, e rato coloca o rei em A8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D7.

Das trevas, Rato empurra o rei até A7. De D7 para C7, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de A7 para A6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, e o rei de Rato avança de A7 para A8. o nosso herói avança o seu rei de D7 para D8, enquanto rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa.

Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até B6; então o dama de o nosso herói ocupa C1, deixando C8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B6 para A6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C1 para A1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B1.

O rei de Rato avança de B6 para A7. o nosso herói dá xeque com o dama em G1.

Rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F1. Das trevas, Rato empurra o rei até B7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa F4, deixando F1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B7 para B6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6. Desde G6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de A6 para B7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.

Rato coloca o rei em A8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até B8.

Desde B2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de B8 para C7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H6, enquanto o rei de Rato avança de B7 para B6.

Desde B2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B5. Das trevas, Rato empurra o rei até C8.

De B5 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de C8 para B8; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A5 para H5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e o rei de Rato avança de A7 para B8. o nosso herói dá xeque com o dama em E8.

Rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até A8; então o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de A8 para B8.

o nosso herói dá xeque com o dama em E8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato avança até A6 e fica com o nosso peão.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E8. Das trevas, Rato empurra o rei até B7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa D8, deixando D6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B7 para C6; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D8 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B5.

o nosso herói dá xeque com o dama em G5.

O rei de Rato avança de B5 para C4. Desde G4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em C3, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F3.

Das trevas, Rato empurra o rei até D4; então o dama de o nosso herói ocupa H5, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D4 para E4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H3.

O rei de Rato avança de D3 para D4. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e rato coloca o rei em C4, vigiando cada casa.

Desde H4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até D3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H3.

Rato responde movendo o seu rei de D3 para C4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D5.

Desde H5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de D5 para D6. o nosso herói avança o seu dama de H5 para A5, enquanto rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G5. Das trevas, Rato empurra o rei até C7; então o rei de o nosso herói ocupa F7, deixando E8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C7 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F7 para G8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C6.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D8, enquanto o rei de Rato avança de C6 para B7. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H8. Das trevas, Rato empurra o rei até B7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de B7 para A6. Desde A2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A5.

O rei de Rato avança de B5 para C6. o nosso herói dá xeque com o dama em C2.

Rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Desde B4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até A7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A3.

Rato responde movendo o seu rei de A7 para B8. o nosso herói dá xeque com o dama em B2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7. Desde C2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de C7 para B7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B2.

Rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em A2.

Das trevas, Rato empurra o rei até B8. Desde B2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de B8 para C8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B8. o nosso herói dá xeque com o dama em B2.

O rei de Rato avança de B8 para C8. o nosso herói avança o seu dama de B2 para H2, enquanto rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D2.

Das trevas, Rato empurra o rei até C8. o nosso herói dá xeque com o dama em C2.

Rato responde movendo o seu rei de C8 para B7. Desde B2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A2.

O rei de Rato avança de A6 para B7. o nosso herói dá xeque com o dama em B2.

Rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F8. Das trevas, Rato empurra o rei até C6.

O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.