Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.

O peão de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o torre de Lobo!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lobo e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Das trevas, Lobo empurra o torre até B3. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em B3.

Lobo responde movendo o seu peão de G4 para G3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Um golpe cruel: o peão de Lobo captura o peão de o nosso herói em E3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O peão de Lobo cai sobre B3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Xeque de Lobo: o dama planta-se em B4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2. Das trevas, Lobo empurra o dama até B7, e o torre de o nosso herói ocupa A5, deixando A1 para trás.

Lobo responde movendo o seu cavalo de E6 para F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.

Com astúcia de masmorra, Lobo leva o cavalo a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Lobo no tabuleiro.

O dama de Lobo avança de B7 para B6.

Lobo cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 20 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
12 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 33 % de 270 partidas terminadas (89 vitórias, 174 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 33 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 83 % das partidas deste andar.

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