Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Rato move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e logo a seguir rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

O cavalo de Rato avança de B6 para D7. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até F7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em G8.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em E4.

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3. O cavalo de Rato cai sobre G5 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até H7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de H7 para G5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de D4 para D5; então rato coloca o cavalo em H8, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até F7, e o peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2; então o cavalo de Rato avança de G5 para F7.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para B3, e logo a seguir rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até G6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando B3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e logo a seguir o rei de Rato avança de E7 para D8.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para E3; então rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até E7, e o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Rato dá xeque com o cavalo em G6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5; então o cavalo de Rato avança de E7 para D5.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D5.

O peão de Rato cai sobre D5 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Rato empurra o peão até D4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C8 para D8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H7, e logo a seguir o peão de Rato avança de D3 para D2. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G1. Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e o dama de o nosso herói ocupa D1, deixando G1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D2 para A5.

O rei de Rato avança de F7 para F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

Rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H2. Das trevas, Rato empurra o rei até G4, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C2, deixando H2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G4 para H5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C2 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, e logo a seguir o rei de Rato avança de G5 para F6.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D8.

Das trevas, Rato empurra o rei até H5, e o dama de o nosso herói ocupa F1, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H5 para G4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F1 para F7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.

O rei de Rato avança de H3 para G2. o nosso herói avança o seu dama de D8 para H4, e logo a seguir rato coloca o rei em G1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E2.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.