Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.

O rei de o nosso herói cai sobre E2 e derrota o torre de Esqueleto!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de E8 para D8, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H3.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Esqueleto dá xeque com o bispo em G3.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H3 para G3.

Depois de derrubar o peão em E2, Esqueleto ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E2.

O torre de Esqueleto cai sobre G3 e arranca o torre a o nosso herói.

O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.

Esqueleto responde movendo o seu peão de F6 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C4; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6.

Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em B3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Esqueleto coloca o cavalo em B8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para C4.

Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Um golpe cruel: o peão de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em H6.

O dama de o nosso herói ocupa A4, deixando D1 para trás; então esqueleto responde movendo o seu rei de D8 para C7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A4 para A5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.

O rei de Esqueleto avança de C7 para B7. o nosso herói captura o cavalo em D7 e deixa Esqueleto em xeque.

Esqueleto coloca o rei em B8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até D5. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de C6 para D5.

Esqueleto responde movendo o seu peão de H6 para H5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de C7 para C8.

o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5. Esqueleto coloca o rei em B7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até B6, e o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de B6 para C6.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4; então o rei de Esqueleto avança de C7 para D6.

Desde H6, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Esqueleto coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D7.

o nosso herói dá xeque com o dama em H7.

Esqueleto responde movendo o seu rei de D7 para C6. Desde H6, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G5, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de B7 para B8.

o nosso herói avança o seu torre de A1 para A6. Esqueleto coloca o rei em B7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até A7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G7.

Esqueleto responde movendo o seu rei de A7 para B8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 32 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 4
Material capturado (herói / rival)
21 / 8
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 83 % das partidas deste andar.

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