Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

O rei de o nosso herói cai sobre D5 e derrota o dama de Lesma!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4, enquanto com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e o peão de Lesma avança de C3 para C2.

o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, enquanto lesma coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7.

Das trevas, Lesma empurra o peão até C3. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para H7. O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O dama de Lesma chega a E1 e ameaça o rei de o nosso herói.

De E2 para E1, o rei de o nosso herói engole o dama de Lesma.

O peão de Lesma coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Lesma dá xeque com o dama em B2.

O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando E2 para trás. O dama de Lesma chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Lesma dá xeque com o dama em D2.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para F1. O dama de Lesma chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F3.

O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F2 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de F3 para H3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2.

O dama de Lesma chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. Xeque de Lesma: o dama planta-se em D1.

o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2, e lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.

Das trevas, Lesma empurra o dama até G4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E3 para trás. Xeque de Lesma: o dama planta-se em D1.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a H1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e o dama de Lesma avança de H1 para F3.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E1, enquanto lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em F7, o nosso herói mete Lesma em xeque.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E7.

Lesma responde movendo o seu rei de D8 para C8. De E7 para D6, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em C3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Lesma dá xeque com o dama em C4.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3. O dama de Lesma chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em C4.

O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Lesma dá xeque com o dama em C3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D5. O dama de Lesma chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5. Xeque de Lesma: o dama planta-se em D5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em D5.

Lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C5. Das trevas, Lesma empurra o peão até B4.

Ao tomar o peão em B4, o nosso herói mete Lesma em xeque.

Lesma responde movendo o seu rei de B7 para C7. Desde C4, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B4.

O rei de Lesma avança de B6 para C7. o nosso herói dá xeque com o dama em C4.

Lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Desde B4, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Das trevas, Lesma empurra o rei até A7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A4.

Lesma responde movendo o seu rei de A7 para B7. o nosso herói dá xeque com o dama em B4.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.