Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E3 para F3 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Aranha do fosso alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Aranha do fosso empurra o bispo até F7, e o bispo de o nosso herói ocupa B5, deixando F1 para trás.
Depois de derrubar o peão em G2, Aranha do fosso ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o cavalo a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D1; então o torre de Aranha do fosso avança de E6 para H6.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D7.
Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Aranha do fosso coloca o torre em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D3. Um golpe cruel: o rei de Aranha do fosso captura o torre de o nosso herói em D7.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E4.
Aranha do fosso responde movendo o seu torre de G2 para G3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a F5.
Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E4; então o rei de Aranha do fosso avança de E7 para F6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E4 para B7.
Aranha do fosso dá xeque com o torre em G1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até C1. o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de B2 para C1.
Um golpe cruel: o torre de Aranha do fosso captura o bispo de o nosso herói em B7.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3; então com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.
O bispo de Aranha do fosso avança de F7 para E8, e o nosso herói avança o seu rei de C1 para B2. Depois de derrubar o peão em B4, Aranha do fosso ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3. Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até H4, e o rei de o nosso herói ocupa A2, deixando A3 para trás.
Aranha do fosso responde movendo o seu bispo de E8 para B5. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A2 para A3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a F4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2; então o bispo de Aranha do fosso avança de B5 para E8. o nosso herói avança o seu rei de B2 para A3.
Aranha do fosso coloca o peão em C4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até F3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para C4.
Aranha do fosso dá xeque com o bispo em F7.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D4. O torre de Aranha do fosso chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e logo a seguir o bispo de Aranha do fosso avança de F7 para E8. o nosso herói avança o seu rei de E3 para E2.
Aranha do fosso dá xeque com o bispo em B5.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. O torre de Aranha do fosso chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás; então aranha do fosso responde movendo o seu torre de F1 para F4. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E1.
Aranha do fosso dá xeque com o torre em E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o bispo de Aranha do fosso avança de B5 para C4. o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3.
Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em F4.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Aranha do fosso dá xeque com o torre em F3.
o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de E3 para F3.
O bispo de Aranha do fosso chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E2.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e logo a seguir o rei de Aranha do fosso avança de G4 para F4.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para G2. O peão de Aranha do fosso chega a H3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G2 para H3.
Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E3, e o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando H3 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de A4 para A3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1; então o rei de Aranha do fosso avança de D4 para D3.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. Aranha do fosso coloca o rei em C3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até D4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C1 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu rei de D4 para D5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para A2; então com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de A2 para A3.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha do fosso retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 5 s
- Lances
- 87
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 10
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 9
Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (87 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.