Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em H5.
Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Das trevas, Rato empurra o peão até E5, e o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E5 para E4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em F3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para E4.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em F6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F5; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de F6 para G8.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F5 para G5.
Rato coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E8, e o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de E8 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7; então o cavalo de Rato avança de E8 para F6. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Rato coloca o cavalo em H5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de H8 para H5.
Das trevas, Rato empurra o rei até D8, enquanto o dama de o nosso herói ocupa H7, deixando H5 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e logo a seguir o peão de Rato avança de C6 para C5.
o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6; então rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7.
Das trevas, Rato empurra o rei até A8. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de A8 para B7. Desde B5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. o nosso herói impõe o mate final a partir de G8.