Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A7 e captura o cavalo inimigo.

Xeque-mate. Aranha do fosso derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A7.

Aranha do fosso dá xeque com o torre em E6.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu bispo de B7 para E4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.

Xeque de Aranha do fosso: o bispo planta-se em C2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1. Aranha do fosso dá xeque com o peão em B2.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C2.

Aranha do fosso coloca o torre em A6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C7. Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em E2.

O rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C2 para trás. Xeque-mate: Aranha do fosso remata o nosso herói em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
47 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9