Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.
O rei de o nosso herói cai sobre E7 e derrota o torre de Gelatina!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o torre até D7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de G5 para F7. De B6 para B3, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E3, enquanto o rei de Gelatina avança de E8 para E7.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e gelatina coloca o cavalo em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até F6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G3 para trás. Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O bispo de Gelatina chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F3.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F7, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até E1. Gelatina dá xeque com o cavalo em G5.
o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3, e logo a seguir gelatina coloca o torre em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G1; então das trevas, Gelatina empurra o rei até F5.
O torre de o nosso herói ocupa G2, deixando G1 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu bispo de D3 para B5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F2.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. O torre de Gelatina avança de D7 para D8, e o nosso herói avança o seu rei de F4 para E5.
Gelatina coloca o torre em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B2. O cavalo de Gelatina chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E5 para trás. Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em G5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5. Gelatina dá xeque com o torre em D5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. O torre de Gelatina avança de D5 para D2. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em B5.
Gelatina coloca o torre em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5.
Gelatina dá xeque com o cavalo em H5.
O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F4 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu torre de G2 para B2. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A5 para A1.
Xeque de Gelatina: o torre planta-se em B3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. O torre de Gelatina avança de B3 para B7, e o nosso herói avança o seu rei de D4 para C5.
Gelatina coloca o torre em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o torre até E7.
De D6 para E7, o rei de o nosso herói engole o torre de Gelatina.
Gelatina responde movendo o seu rei de G6 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F1.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F4, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.
O cavalo de Gelatina avança de G5 para F3, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de D6 para C5. Gelatina coloca o rei em G4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4.
Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até H5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C4 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de H5 para G3.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F1 para A1, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A4.
O rei de Gelatina avança de F4 para F5; então o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3. Gelatina coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até E6; então o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de E5 para F7.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G3.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, enquanto o rei de Gelatina avança de E6 para D7.
o nosso herói avança o seu rei de F4 para E5. Gelatina coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o torre em A7.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até C8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E6.
Gelatina responde movendo o seu rei de C8 para B8. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A7 para H7, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a A8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6, e o rei de Gelatina avança de A8 para B8. o nosso herói avança o seu rei de D6 para C6.
Gelatina coloca o rei em A8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até A7; então o rei de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de A7 para A6.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H8 para H1, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C1, enquanto o rei de Gelatina avança de B5 para A6.
o nosso herói avança o seu torre de C1 para B1. Gelatina coloca o rei em A7, vigiando cada casa.
Mate. O torre de o nosso herói em A1 deixa Gelatina sem escape.