Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.

O rei de o nosso herói cai sobre E7 e derrota o torre de Gelatina!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o torre até D7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de G5 para F7. De B6 para B3, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E3, enquanto o rei de Gelatina avança de E8 para E7.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e gelatina coloca o cavalo em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G3 para trás. Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O bispo de Gelatina chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F3.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F7, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até E1. Gelatina dá xeque com o cavalo em G5.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3, e logo a seguir gelatina coloca o torre em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G1; então das trevas, Gelatina empurra o rei até F5.

O torre de o nosso herói ocupa G2, deixando G1 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu bispo de D3 para B5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F2.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. O torre de Gelatina avança de D7 para D8, e o nosso herói avança o seu rei de F4 para E5.

Gelatina coloca o torre em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B2. O cavalo de Gelatina chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E5 para trás. Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em G5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5. Gelatina dá xeque com o torre em D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. O torre de Gelatina avança de D5 para D2. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em B5.

Gelatina coloca o torre em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5.

Gelatina dá xeque com o cavalo em H5.

O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F4 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu torre de G2 para B2. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A5 para A1.

Xeque de Gelatina: o torre planta-se em B3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. O torre de Gelatina avança de B3 para B7, e o nosso herói avança o seu rei de D4 para C5.

Gelatina coloca o torre em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o torre até E7.

De D6 para E7, o rei de o nosso herói engole o torre de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu rei de G6 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F1.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F4, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

O cavalo de Gelatina avança de G5 para F3, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de D6 para C5. Gelatina coloca o rei em G4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4.

Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até H5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C4 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de H5 para G3.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F1 para A1, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A4.

O rei de Gelatina avança de F4 para F5; então o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3. Gelatina coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E6; então o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de E5 para F7.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G3.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, enquanto o rei de Gelatina avança de E6 para D7.

o nosso herói avança o seu rei de F4 para E5. Gelatina coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o torre em A7.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até C8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E6.

Gelatina responde movendo o seu rei de C8 para B8. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A7 para H7, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a A8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6, e o rei de Gelatina avança de A8 para B8. o nosso herói avança o seu rei de D6 para C6.

Gelatina coloca o rei em A8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até A7; então o rei de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de A7 para A6.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H8 para H1, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C1, enquanto o rei de Gelatina avança de B5 para A6.

o nosso herói avança o seu torre de C1 para B1. Gelatina coloca o rei em A7, vigiando cada casa.

Mate. O torre de o nosso herói em A1 deixa Gelatina sem escape.