Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de F1 para E2 e captura o dama inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
O rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3; então rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.
O cavalo de Rato avança de D7 para B8. o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5, e logo a seguir rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até F6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F6 para E6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, e logo a seguir o rei de Rato avança de E6 para E7. o nosso herói avança o seu rei de B4 para A5.
Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em C5.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Rato dá xeque com o cavalo em D3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para A4.
Rato responde movendo o seu cavalo de D3 para F4. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A5; então o rei de Rato avança de D8 para C8.
o nosso herói avança o seu rei de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B7.
Das trevas, Rato empurra o peão até G5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B8, deixando B7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para D6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B8 para C8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4. O rei de Rato cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3; então rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D7.
O peão de Rato cai sobre F4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G3 para F4.
Rato responde movendo o seu rei de D4 para D3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3. O peão de Rato cai sobre F3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D7 para C7.
O rei de Rato avança de D3 para E3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
Rato coloca o peão em F2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até E4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás.
Em F1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F6 para F7; então com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a E1. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Rato dá xeque com o dama em C3.
o nosso herói avança o seu rei de C6 para D6; então rato coloca o dama em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F1.
Xeque de Rato: o dama planta-se em D3.
O rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D6 para trás. Rato responde movendo o seu dama de D3 para D2, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F1 para F6.
O dama de Rato cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5; então o rei de Rato avança de E4 para D3. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6.
Rato dá xeque com o dama em A2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. O dama de Rato chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D5, deixando E5 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em G2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E5; então com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a A2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F1.
O dama de Rato chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o dama em E2 e deixa Rato em xeque.
Rato coloca o rei em C3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até B3.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de B3 para C3, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A8 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G2; então o rei de Rato avança de C3 para D3. o nosso herói captura o peão em G3 e deixa Rato em xeque.
Rato coloca o rei em D2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até D1.
Desde G1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de D1 para D2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E4.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.