Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
O rei de o nosso herói cai sobre C1 e derrota o cavalo de Lesma!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
O peão de Lesma avança de F7 para F6. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C3 para F6.
Lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Das trevas, Lesma empurra o peão até C3, e o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Xeque de Lesma: o peão planta-se em C2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2; então o rei de Lesma avança de F8 para E8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Em C1, Lesma promove e ganha um cavalo de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Das trevas, Lesma empurra o peão até D5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C1.
Lesma responde movendo o seu rei de E8 para F8, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F6 para D8. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.
O rei de Lesma avança de F8 para G7. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4; então lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o bispo em C5.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C5 para B4.
Lesma responde movendo o seu rei de G8 para H8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para C2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3; então o rei de Lesma avança de G8 para H8. o nosso herói avança o seu rei de C3 para D4, e logo a seguir lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D4 para D5.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F6 para G7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de G6 para F6.
o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7; então lesma coloca o rei em G5, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
O rei de Lesma cai sobre G4 e arranca o peão a o nosso herói.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Lesma responde movendo o seu rei de G4 para F5. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F7; então o rei de Lesma avança de G5 para G4.
o nosso herói avança o seu dama de F7 para F6, e logo a seguir lesma coloca o rei em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F5.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H4. Mate. O bispo de o nosso herói em E1 deixa Lesma sem escape.