Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Fada negra no piso 23.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C1.

Fada negra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.

O dama de Fada negra avança de G6 para F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Fada negra dá xeque com o torre em C1.

o nosso herói captura o torre inimigo: o torre salta de A1 para C1.

Das trevas, Fada negra empurra o peão até G4, enquanto o torre de o nosso herói ocupa D1, deixando C1 para trás. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Fada negra atravessa a casa sem a ver.

Fada negra responde movendo o seu torre de C5 para C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D4 para G7.

Um golpe cruel: o peão de Fada negra captura o cavalo de o nosso herói em F3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

O torre de Fada negra avança de C6 para C2. o nosso herói dá xeque com o dama em H8.

Fada negra coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H2, e das trevas, Fada negra empurra o cavalo até D5.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Fada negra foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 28 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 23

Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 117 partidas terminadas (50 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 83 % das partidas deste andar.

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