Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Morcego alpha. A masmorra observa em silêncio.

Morcego alpha avança o seu rei até H8 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego alpha.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H3.

Xeque de Morcego alpha: o cavalo planta-se em G2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até C7.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em D3.

O bispo de Morcego alpha chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

De F2 para G2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Morcego alpha.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a D6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.

O bispo de Morcego alpha avança de E3 para F2. De E4 para F5, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego alpha.

Morcego alpha coloca o bispo em E1, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até C3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás.

Morcego alpha responde movendo o seu bispo de C3 para B2. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em B2.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6. Xeque de Morcego alpha: o peão planta-se em D3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D3.

Morcego alpha avança até B2 e fica com o nosso bispo.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até C1.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em C1.

Morcego alpha responde movendo o seu peão de E7 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5, enquanto o rei de Morcego alpha avança de E8 para F8. De E5 para F7, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego alpha.

Morcego alpha coloca o peão em D5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D6. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até G8, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C4, deixando D6 para trás.

Morcego alpha move o seu peão de D5 para C4 e derruba o cavalo de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para C2, enquanto com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3.

Morcego alpha move o seu rei de F7 para F6 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

Morcego alpha coloca o rei em E5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até F4; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de F4 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, enquanto o rei de Morcego alpha avança de F6 para G7. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Morcego alpha move o seu rei de G7 para H8 e derruba o dama de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até G7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego alpha desaparece sem deixar rasto.

Nem o nosso herói nem Morcego alpha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 18 s
Lances
55
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
10 / 4
Material capturado (herói / rival)
20 / 16
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8