Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego alpha. A masmorra observa em silêncio.
Morcego alpha avança o seu rei até H8 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego alpha.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H3.
Xeque de Morcego alpha: o cavalo planta-se em G2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até C7.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em D3.
O bispo de Morcego alpha chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.
De F2 para G2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Morcego alpha.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a D6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.
O bispo de Morcego alpha avança de E3 para F2. De E4 para F5, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego alpha.
Morcego alpha coloca o bispo em E1, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até C3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás.
Morcego alpha responde movendo o seu bispo de C3 para B2. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em B2.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6. Xeque de Morcego alpha: o peão planta-se em D3.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D3.
Morcego alpha avança até B2 e fica com o nosso bispo.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até C1.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em C1.
Morcego alpha responde movendo o seu peão de E7 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a D6.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5, enquanto o rei de Morcego alpha avança de E8 para F8. De E5 para F7, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego alpha.
Morcego alpha coloca o peão em D5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D6. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até G8, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C4, deixando D6 para trás.
Morcego alpha move o seu peão de D5 para C4 e derruba o cavalo de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para C2, enquanto com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3.
Morcego alpha move o seu rei de F7 para F6 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.
Morcego alpha coloca o rei em E5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até F4; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
Morcego alpha responde movendo o seu rei de F4 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a F6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, enquanto o rei de Morcego alpha avança de F6 para G7. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Morcego alpha move o seu rei de G7 para H8 e derruba o dama de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até G7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego alpha desaparece sem deixar rasto.
Nem o nosso herói nem Morcego alpha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 18 s
- Lances
- 55
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 16
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 8
Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (55 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.