Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o dama de o nosso herói em A4.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lesma.

Lesma responde movendo o seu peão de E5 para E4. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em H6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3, e o bispo de Lesma avança de C7 para B8.

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para E2, enquanto lesma coloca o bispo em E5, vigiando cada casa. De E2 para C3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma captura o peão em G3 e mete o nosso herói em xeque.

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D7 para D5. De C3 para D5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até B4, enquanto o bispo de Lesma avança de G3 para C7.

o nosso herói avança o seu bispo de E3 para G5, e lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C8. De G5 para E7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu rei de C8 para D7; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E7 para H4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até A6, e o bispo de Lesma avança de E5 para D6. o nosso herói avança o seu cavalo de A6 para B4, enquanto lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C6. Das trevas, Lesma empurra o bispo até C7; então o cavalo de o nosso herói ocupa E5, deixando C6 para trás.

Lesma responde movendo o seu bispo de C7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E5 para C4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a B8.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E7, enquanto o bispo de Lesma avança de B8 para E5. De C4 para E5, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Lesma coloca o rei em B8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C5. Das trevas, Lesma empurra o rei até C7, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa E3, deixando C5 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de C7 para C8. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H6, e o rei de Lesma avança de C7 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.

Das trevas, Lesma empurra o peão até E5; então o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D7 para C6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Lesma avança de B7 para A6. o nosso herói dá xeque com o dama em A8.

Lesma coloca o rei em B5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2. Das trevas, Lesma empurra o rei até C5, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa F5, deixando H6 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de C5 para B6. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B4, e o peão de Lesma avança de H5 para H4.

o nosso herói avança o seu dama de B8 para H8, enquanto lesma coloca o rei em B6, vigiando cada casa. De H8 para H4, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o rei até A6. Desde H6, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Lesma responde movendo o seu rei de A6 para B7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H6 para H8. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A6.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A5, enquanto o rei de Lesma avança de A6 para B5. Desde D6, o cavalo de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em A4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C3. Das trevas, Lesma empurra o peão até E3.

De H8 para E5, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Xeque de Lesma: o peão planta-se em E2.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E3, e o rei de Lesma avança de B3 para A4.

o nosso herói dá xeque com o dama em E4.

Lesma coloca o rei em B3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E3. Das trevas, Lesma empurra o rei até A3.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a B5.

Lesma responde movendo o seu rei de A3 para A2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B3.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E3, enquanto o rei de Lesma avança de B3 para C2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D4.

Lesma coloca o rei em D1, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E2.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C1, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C2, deixando D4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C1 para B1.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E1.

Lesma avança até C2 e fica com o nosso cavalo.

o nosso herói dá xeque com o dama em E2.

O rei de Lesma avança de C2 para B1. Desde E1, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em A2, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D2.

Das trevas, Lesma empurra o rei até A3; então o dama de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de A3 para B3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D3 para D4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C4.

O rei de Lesma avança de A2 para A3. o nosso herói avança o seu dama de C4 para B5, e lesma coloca o rei em A2, vigiando cada casa.

Desde A4, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Das trevas, Lesma empurra o rei até B1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B4.

Lesma responde movendo o seu rei de B1 para A2. o nosso herói dá xeque com o dama em A4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B1. Desde B3, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma avança de B1 para C1. o nosso herói avança o seu dama de B3 para A2, enquanto lesma coloca o rei em D1, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o dama em A1.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C2; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C2 para B3.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A4.

Lesma move o seu rei de B3 para A4 e derruba o dama de o nosso herói.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.