Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em G4.
Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e logo a seguir o peão de Rato avança de G4 para G3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.
Rato coloca o cavalo em A4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Rato empurra o rei até D7, e o torre de o nosso herói ocupa B1, deixando A1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B1 para B7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A7; então o rei de Rato avança de D6 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato.
Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A7, enquanto das trevas, Rato empurra o rei até D8.
O torre de o nosso herói ocupa A5, deixando A7 para trás, e rato responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A5 para C5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
Das sombras, Punhalada. Rato perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O rei de Rato avança de D8 para D7, enquanto o nosso herói avança o seu torre de C6 para C4. Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o torre de o nosso herói ocupa E4, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para E7.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e logo a seguir o rei de Rato avança de D8 para C7.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.
Rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, e o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C8 para D8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7; então o rei de Rato avança de C8 para D8. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F6. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, enquanto o torre de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C8 para B8. Mate. O dama de o nosso herói em F8 deixa Rato sem escape.