Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C2 para D3 e captura o bispo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em A3.
Rato gigante captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
De E1 para F2, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante coloca o rei em D8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C8.
De G3 para F4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante responde movendo o seu rei de C8 para C7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em E5.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. De E5 para D6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O rei de Rato gigante avança de D7 para E6. o nosso herói avança o seu peão de D6 para D7, enquanto rato gigante coloca o bispo em D3, vigiando cada casa.
Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O peão de Rato gigante chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G3.
Rato gigante responde movendo o seu bispo de D3 para G6. De D8 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, enquanto o bispo de Rato gigante avança de F5 para G6.
o nosso herói avança o seu torre de B1 para B8, e rato gigante coloca o bispo em D3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em D3.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F7. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante responde movendo o seu peão de C6 para C5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C5.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A5. De C5 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O rei de Rato gigante avança de F7 para G6. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4, enquanto rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7; então o dama de o nosso herói ocupa B6, deixando A5 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para G7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B7.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D8.