Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Um choque de 125 movimentos sob o olhar da masmorra.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O registo de jogadas não pôde ser reconstruído, mas o eco do combate ainda ressoa na masmorra.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.