Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Fada negra no piso 23.

Um golpe cruel: o peão de Fada negra captura o peão de o nosso herói em C2.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Fada negra e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2; então com astúcia de masmorra, Fada negra leva o torre a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3.

O peão de Fada negra cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu dama de D1 para C1. Fada negra dá xeque com o cavalo em F5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Esquiva. O peão de o nosso herói esquiva a morte movendo-se para E5.

Depois de derrubar o peão em D4, Fada negra ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F2 para F3.

Xeque de Fada negra: o cavalo planta-se em H4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E2. Fada negra dá xeque com o torre em E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Fada negra confuso.

Das sombras, Punhalada. Fada negra perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Em C1, Fada negra promove e ganha um cavalo de reforço.

Fada negra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.