Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.
Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o dama de o nosso herói em C5.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma move o seu bispo de E4 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, enquanto lesma coloca o bispo em B1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4.
Das trevas, Lesma empurra o bispo até A2. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C5.
Lesma avança até C5 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, enquanto o cavalo de Lesma avança de B3 para D4.
o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, e lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B3. De E6 para F7, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma responde movendo o seu rei de D8 para D7. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a C2. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F3, e o cavalo de Lesma avança de C2 para B4.
Desde D3, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G3. Das trevas, Lesma empurra o rei até D8.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G4.
Lesma responde movendo o seu peão de B3 para B2. Desde D1, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, enquanto o rei de Lesma avança de E7 para F6.
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4, e lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Desde F5, o peão de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E7 para E8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6.
O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um dama hostil.
De D1 para B1, o dama de o nosso herói engole o dama de Lesma.
O rei de Lesma avança de E8 para D8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em A2.
Lesma avança até A2 e fica com o nosso dama.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Lesma empurra o rei até E8.
Desde F7, o peão de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a B4.
Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Lesma avança de D8 para D7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Lesma coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C5.
Das trevas, Lesma empurra o cavalo até E5. De C5 para E5, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Lesma.
Lesma responde movendo o seu rei de D7 para C6. Desde E6, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C5. Ao tomar o peão em B6, o nosso herói mete Lesma em xeque.
Lesma move o seu rei de C5 para B6 e derruba o dama de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu dama de G8 para D5, enquanto lesma coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D2.
Das trevas, Lesma empurra o rei até A7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.
Lesma responde movendo o seu rei de A7 para A6. o nosso herói dá xeque com o dama em A4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B6. Desde B4, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
O rei de Lesma avança de B6 para C7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C5.
Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em D6.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E8, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa H6, deixando D6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6, e o rei de Lesma avança de E8 para D8.
Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7. Das trevas, Lesma empurra o rei até E6.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Lesma responde movendo o seu rei de E6 para D6. Desde C5, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma move o seu rei de D6 para C5 e derruba o dama de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o rei de Lesma avança de C5 para B6. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Lesma empurra o rei até A7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de A7 para B7; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para G8. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B6.
Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Lesma avança de B6 para A6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A1.
Lesma coloca o rei em B6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em G6.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C5; então o dama de o nosso herói ocupa G4, deixando G6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C5 para B6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G6, enquanto o rei de Lesma avança de C7 para D8.
o nosso herói avança o seu dama de G6 para G7, e lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A7.
Das trevas, Lesma empurra o rei até D8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D8 para E8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e o rei de Lesma avança de D8 para E8.
o nosso herói avança o seu dama de G7 para B7, enquanto lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Desde C7, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E8; então o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para F6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E7, enquanto o rei de Lesma avança de G8 para H8.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.
Lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o rei em E6.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G6 para H6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para F4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, e o rei de Lesma avança de G6 para F6.
o nosso herói avança o seu rei de G4 para F4, enquanto lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H6; então o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de H6 para H5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G5, enquanto o rei de Lesma avança de H6 para H5.
o nosso herói avança o seu cavalo de G5 para H3, e lesma coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.