Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o dama de Rato captura o bispo de o nosso herói em F6.
o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F4, enquanto o peão de Rato avança de A3 para A2. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1.
O peão de Rato coroa em A1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Rato dá xeque com o dama em A4.
O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D7 para D6; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F4 para H6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F8, e o cavalo de Rato avança de C6 para E5.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para D2, enquanto rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Das trevas, Rato empurra o dama até B4; então o bispo de o nosso herói ocupa G7, deixando F8 para trás. Rato dá xeque com o cavalo em D3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para D1, e com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2.
Xeque de Rato: o dama planta-se em D2.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para F3, e rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.
Das trevas, Rato empurra o dama até B2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando E4 para trás. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em B4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.
Rato dá xeque com o dama em B3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, e o dama de Rato avança de B3 para A2. o nosso herói avança o seu bispo de G7 para F6.
Xeque de Rato: o dama planta-se em B2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Rato move o seu dama de B2 para F6 e derruba o bispo de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu dama de F6 para H4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. Rato dá xeque com o dama em F2.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para E4. O fio de Rato cai em E2 e é mate contra o nosso herói.