Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Rato avança o seu rei até G8 e fica com o nosso dama.

Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3, enquanto o cavalo de Rato avança de D7 para E5. De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para F6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4. Rato move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto rato coloca o peão em H2, vigiando cada casa. De G4 para H5, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G6.

O peão de Rato coroa em H1 e nasce um bispo hostil.

o nosso herói dá xeque com o peão em G7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato avança até G8 e fica com o nosso dama.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5. De F4 para E5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu bispo de H1 para E4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a H1. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e o bispo de Rato avança de H1 para G2.

Desde E7, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato avança até E7 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até D7; então o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás.

Rato responde movendo o seu bispo de G2 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, enquanto o bispo de Rato avança de D5 para G8. o nosso herói avança o seu rei de F6 para G7, e rato coloca o bispo em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H8. Das trevas, Rato empurra o peão até C5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando H8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, e o rei de Rato avança de E7 para D7. o nosso herói avança o seu rei de G7 para F8, enquanto rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa.

De F8 para E8, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato.

Rato move o seu rei de D6 para D5 e derruba o peão de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E7, deixando E8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D5 para C6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E7 para D8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C7.

O rei de Rato avança de D5 para E4. o nosso herói avança o seu rei de C7 para C6, e rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E4. De C5 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de E4 para F4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3.

De B5 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de G3 para G4. o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, enquanto rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até H4; então o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H4 para H3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3.

Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato avança de G3 para H2. o nosso herói avança o seu dama de C8 para G4, e rato coloca o rei em H1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5. Das trevas, Rato empurra o rei até H2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H2 para H1; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H2.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7, e o rei de Rato avança de H2 para H1. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato coloca o rei em H2, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de G2.